miércoles, 7 de septiembre de 2016

Critical Miss: Cuando Team Fortress introdujo los intercambios


Y esto fue uno de los primeros pasos antes de que la industria de los juegos en línea comenzara a introducir todo el infierno conglomerado de las microtransacciones y ventas después de que ya compraste el maldito juego.

Hey, hey... ¿que les parece? Finalmente cerré el círculo con los cómics que había publicado en un principio (¡hace 4 años!). Tengan en mente que no voy a publicar toooodos los cómics de esta serie, principalmente porque muchos se van a ver un tanto obsoletos tomando en cuenta que fueron originalmente publicados hace 6 años.

¡Bueno, pero hay mucho más por venir!

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Fuente: The Escapist

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